Na spletu se pojavi nenavadna igra z imenom Osmina. Kdorkoli lahko predlaga ime žrtve in vsakdo se je lahko udeleži kot lovec. Nagrada je deset milijonov evrov, dobi pa jo tisti, ki umori izbrano žrtev. Bodo ljudje res verjeli, da je v Nemčiji kaj takega mogoče? Prvi žrtvi igre sta devetintridesetletni glasbenik Ben Rühmann in štiriindvajsetletna študentka psihologije Arezu Herzsprung. Oba so že prej pestile težke življenjske okoliščine. Ben je povzročil prometno nesrečo, v kateri je njegova hči postala invalidka, Arezu pa so v času odraščanja trpinčili njeni sošolci. Začne se lov na glave in z njim pot v labirint človeške zblojenosti, multiple osebnosti, zlorabe medijev in manipuliranja z množico. Roman je poln nepričakovanih pripovednih zasukov in sodi v žanr psihološke srhljivke. (RN)

Iskanje priporočil

Vrsta gradiva

Jezik

Ciljna skupina

Leto izida

Tema

Format

Področje/zvrst

Ključna beseda

thl

pionirska

BZ-logo